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OTROS PERSONAJES
DE LA HISTORIETA ARGENTINA.
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EL ETERNAUTA |
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En su primera parte, era
una apasionante historia fantástica, brillantemente escrita y ambientada
en un Buenos Aires exacto, que mantuvo en vilo a miles de lectores durante
las 106 semanas en que se publicó en la revista "Hora Cero".
La historia cuenta que eran cuatro amigos jugando al truco una noche en
un chalecito de Vicente López. En el piso de abajo dormían Elena y Martita,
la mujer y la hija de Juan Salvo (izquierda). Parecía que "el ancho de espada"
era lo más duro que habría que enfrentar esa noche; pero no. Desde la
calle vino el ruido de un choque y enseguida el silencio. Un silencio
que sobresaltó a los cuatro. A través de la ventana caían copos de nieve.
Raro para la zona. Claro, no era nieve exactamente. El
cielo estaba escupiendo alguna sustancia mortal. Desde
la buhardilla, los ocho ojos vieron coches volcados, la gente tirada.
Muertos con sólo un sutil contacto con la "nieve".
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En poco tiempo supieron que no era algo de este mundo: estaban ante la primera avanzada de una invasión extraterrestre. Encerrados en esa casa, se supieron unos de los pocos sobrevivientes. Deciden organizarse para superar la catástrofe. Después, con el protagonismo, sobre todo, de Juan Salvo y Favalli (derecha), habrán peleas y más peleas contra los enviados de un enemigo casi invisible: "Los Ellos". Así, la serie de batallas (en la Rotonda de General Paz, en la Cancha de River, en las Barrancas de Belgrano) se desarrollaría contra los "Manos", los "Cascarudos", los "Hombres Robot" y los "Gurbos", ya que tanto los grandes insectos como los humanos tomados prisioneros sufren el implante de un teledirector en la nuca que los vuelve títeres del invasor. |
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Aunque logran sobrevivir, caen en una gran trampa de "Los Ellos". Al final de la historia Juan Salvo es arrojado a otra dimensión del tiempo y el espacio, convertido en el Eternauta. Allí buscará a su familia... eternamente. Y quien tiene la responsabilidad de hacer conocer la historia es Germán (un guionista de historietas), despositario de las memorias de Juan Salvo. Los creadores (y autores) de la primera parte, fueron Héctor Oesterheld (guión) y Francisco Solano López (en los dibujos) desde el año 1957 hasta 1959. En 1962 Oesterheld continuó al personaje desde su revista 'El Eternauta' (con diversos dibujantes). En 1969 Oesterheld y Breccia harían una breve "remake" en la revista "Gente". En 1976 Oesterheld y Solano López harían "El Eternauta II" (en la revista Skorpio). Con posterioridad, luego de la desaparición de Oesterheld, otros autores seguirían haciendo nuevas sagas, como ser "El Eternauta III" (1983, de Ongaro, Morhain, Oswald y Solano López), "El mundo arrepentido" (1997, de Pol y Solano López), "Odio Cósmico" (1999, de Barreiro, Taborda y Rearte) y, finalmente, "El Regreso" (del año 2004, de Pol y Solano López). |
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GATURRO |
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El personaje:
Este simpático y pícaro
gato nació entre políticos en septiembre de 1993, fecha en que se bajó
definitivamente de la cabeza del entonces presidente Menem, donde ridiculizaba
su llamativo "jopo". Desde esa época, sigue acompañando todos los
chistes e ilustraciones de su genial creador, Nik,
y ha conseguido tener su propia tira diaria en el diario La Nación (desde
el año 1996), donde se crió. Gaturro es inseguro, curioso, travieso, tierno, y algo romántico. En las tiras aparecen otros personajes,
como la familia con quien vive (compuesta por los hermanos Agustín y Luz, más la mamá y el papá de ellos), y las gatas Agatha (de quien está enamorado) y Gaturranta, su sobrino Gaturrín, la mamá de Gaturro (Mamurra), el pececito Emilio, el ratón Ramiro, etc. La familia de Gaturro lo adoptó de muy chiquito; quizá por ello es un poco malcriado, y todo gira a su alrededor (es el centro del hogar). Vale aclarar que Gaturro (que por ser muy observador del mundo, suele ser un comentador y crítico político muy avezado), además de su casa frecuenta
la escuela (con la maestra Ruda Vinagreti), los techos del vecindario, y, a veces, la oficina en el área del Dr. Garquetti y su empleado Aldopetti. También frecuenta el sillón del living, su preferido, pero generalmente lo sacan "volando".
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Gaturro trascendió las fronteras de la Argentina y fue publicada por varios periódicos de Latinoamérica, además de España, Francia, EE.UU., etc. Ha sido traducida al inglés y al francés. Puede ver una tira de Gaturro haciendo click aquí. |
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El
autor: Nik (seudónimo de Christian Dzwonik), estudió en la escuela de dibujo de Garaycochea. Publicó
su primer dibujo a los 14 años, en Patoruzú. Se inició profesionalmente
en Muy Interesante, para continuar luego en Editorial Kapeluz, el diario El Cronista,
la revista de Cablevisión y el semanario Noticias. Desde 1992 publica
cuadros de humor y fotomontajes en el diario La Nación. Desde 1994 colabora con el semanario Noticias. Recopiló su trabajo
en seis libros.
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CYBER-SIX |
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En medio de la selva del Mato Grosso, en un laboratorio
secreto, un científico nazi, el Dr. Von Reichter, produce criaturas humanas
artificiales, con la colaboración de su fiel asistente, Krumens. Ambos
se mantienen jóvenes gracias a experimentos genéticos del científico,
quien tiene como plan el de dominar el mundo a través de sus creaciones:
los "Idea Fija", los "Tecno" o los "Type". En 1970, crea una serie llamada
Cyber, de 5000 ejemplares, los cuales son destruídos por ser desobedientes
y contestatarios. Solo una de ellos, la número seis (Cyber-Six), sobrevive,
salvada por un sirviente que la oculta en una aldea de pescadores. Cuando
Cyber-Six es perseguida, vuelve a huír, y descubre un auto accidentado,
con todos sus ocupantes muertos, siendo uno de ellos un niño de su edad
llamado Adrián Seidelman. Cyber-Six guarda su identificación y, luego
de enterrarlo, decide asumir su identidad y buscar una gran ciudad para
ocultarse, llegando a Meridiana, donde con el tiempo se convierte en profesor
de literatura. Lleva consigo una valija con frascos de substancia, elemento
vital para ella.
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El día que el último frasco se vacía, Adrián/Cyber
descubre que puede absorber substancia de los cuellos de los otros seres
como ella, lo cual le permite, por un rato, poseer fuerza y resistencia
sobre-humanas. Cybersix se encuentra con otra creación rebelde del científico,
la pantera negra Data-7, quien la acompaña en muchas de sus aventuras.
También conoce a su gran amor, Lucas Amato, con quien tiene un hijo llamago
Gengis, raptado al nacer por creaciones de Von Reitcher para usarlo como
arma contra ella. Por su parte, Lucas nunca sabe de su nacimiento, ya
que sufre de amnesia, y olvida su pasado con Cyber. Para dirigir su cacería,
Von Reichter envía a su hijo: José, creado a su imagen y semejanza, con
la apariencia de un niño, pero con gran fuerza, inteligencia y apetito
sexual, y vigilado por Helmut, clon de Krumens con aspecto de niño. La
batalla ha recomenzado...
Esta historieta fue creada por Carlos Trillo y Carlos Meglia. |
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EL LOCO CHAVEZ |
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La historia de las vivencias de este periodista de vocación,
"canchero", ganador y mujeriego, publicada diariamente durante
doce años, se convirtió en una de las tiras más populares aparecidas en
los diarios argentinos. Comenzó a publicarse el 27 de Julio de 1975 (click aquí para ver la primera tira) en el diario Clarín,
creada por el guionista Carlos Trillo, con los dibujos de Horacio
Altuna, y se publicó hasta el 11 de noviembre de 1987, compartiendo
con los lectores del diario sus aventuras periodísticas y amorosas. En sus inicios Hugo Chávez, el Loco, era corresponsal extranjero,
viviendo distintas aventuras en ciudades europeas, pero vuelve a la Argentina,
en febrero de 1976, para trabajar en la redacción del diario, en Buenos
Aires. La historia se vuelve más cotidiana, y los conflictos más cercanos
al lector, como ser la relación con el jefe Balderi, los vecinos, o los
amigos, como Malone, Homero, Juan, etc. La tira se va volviendo más
popular mientras la realidad del país se refleja de manera sutil en la
historieta.
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Una contribución no menor a la popularidad de la tira
son las aventuras del Loco con las "minas" (mujeres), generalmente de apreciables curvas, entre las cuales
se termina destacando Pampita (derecha), una fotógrafa que con el tiempo
se convertirá en novia de Chávez, y, además, en uno de los símbolos
sexuales de la década. Por su aceptación entre el público El Loco
Chávez ganó más espacio;
así, el suplemento "Clarín para todos" publicó,
cada quince días, una página a color con el título de "Los Grandes
Reportajes del Loco Chávez" que más tarde fueron publicados en la
revista "Skorpio Extra". Con la popularidad llegó, en 1978 (durante
5 semanas), a la televisión. En 1986 comenzó a publicarse en la
revista española "Cimoc", donde se aggiorna la serie, incluso con
algunos desnudos de las mujeres. En Argentina dos ediciones recopilan
algunas de las tiras diarias: una de 1978 (de Editorial Record) y otra
de 1989 (de Clarín-Aguilar). En España se editó, en 1991,
una edición de lujo, para toda Europa.
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LANGOSTINO |
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Langostino era un marinero libre y de hablar filosófico
e inmensa dulzura, aparecido en 1945 en la revista Patoruzú. Era un navegante
solitario, creación de Eduardo Ferro. El personaje tenía el contorno
alargado y elástico, y era desaliñado y de gestos pícaros, A bordo de
corina
(una embarcación redonda y pequeña como una palangana) se topaba con aventuras
que no buscaba en sitios reales e imaginarios. Navegaba mares ignotos
visitando extrañísimos países e islas habitados por excéntricos seres.
El héroe no era ni bueno ni malo. Ni siquiera tenía alguna causa confusa
que defender, como los héroes de las guerras inútiles. La tira de Ferro
era un delirio de libertad sin límites, y tenía una frescura y humanidad
que encantaba a todos, siempre con un toque melancólico y esperanzado.
Era una catarata de palabras, tipografías, movimientos, referencias humorísticas
y de actualidad. Se decía que al final del recorrido el lector
se sentía como cuando vuelve de pasar un día al aire libre: cansado pero
feliz.
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DON FULGENCIO (el hombre que no tuvo infancia) |
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El personaje es un gran tímido en un cuerpo enorme, para el cual el trabajo siempre puede esperar si hay algún juego infantil o travesura a la vista. |
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La historia cuenta que el 24 de abril de 1938 apareció por primera vez en las páginas del diario "La Prensa" la tira "Señor Fulgencio" (el hombre que no tuvo infancia)" y mantuvo ese nombre hasta 1939. El "señor" había trocado por el "Don", que iba a inmortalizar a este ser inefable y encantador, que en su interior es un niño que no tuvo infancia. El
personaje se hizo tan popular
que hasta apareció en afiches publicitarios en colores (recomendando
la compra de productos), inundando las paredes de la ciudad. En vista
de ello, el director de "La Prensa", levantó el personaje
de las páginas del diario. Pero Don Fulgencio no iba a permanecer
mucho tiempo sin ponerse en contacto, otra vez, con sus lectores, ya que
luego de varias ofertas, pasó a "La Razón", con
tanto éxito que, posteriormente, el
personaje de Don Fulgencio fue llevado al teatro y también personificado
por radio.
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Por
la historieta de Don Fulgencio fueron desfilando poco a poco otros personajes
secundarios. Los más recordados son sus sobrinos Tripudio, Sócrates
y Liberata; su secretario Pitín; Radrágaz, Fernéndez, Rodolfo
y Ursulu, sus novias Amapola y Agata, su fiel valet Toribio; el perro
López, el loro Zaratrustra y la pequeña Ruth.
En Octubre de 1945 apareció
la revista "Don Fulgencio", donde, además del personaje
del título, habían varios otros. Se publicaron 36 números. También
se hizo una película (con Enrique Serrano). Vale
señalar que desde 1978, y por un tiempo, "el hombre que no
tuvo infancia" empezó a aparecer en la revista "Anteojito".
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| El autor: Lino Palacio nació el 5 de noviembre de 1903. Desde muy chico fue atraído por el dibujo, y, a los 16 años, Lino logró publicar su primer dibujo (en el diario "La Razón"). El trazo tan personal y el fino humor de Palacio lo hicieron indispensable en todo tipo de publicaciones, e incluso, durante su exitosa carrera, ganó 25 concursos de afiches. En 1984, Lino y su señora fueron asesinados en un intento de robo. |
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MORT CINDER |
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Las
aventuras se inician siempre con un objeto que aparece en la tienda de
Ezra Winston (imagen de más abajo), veterano anticuario inglés,
quien recibe objetos que traen consigo misterios. Por uno de ellos conocerá
a Mort Cinder (izquierda), y juntos enfrentarán una confabulación para
el dominio mundial. Consiguen vencer, aunque Mort muere en el transcurso
de la aventura, salvo que Mort... es inmortal. Los objetos que aparecen
en la tienda son el punto de partida para los relatos que Mort Cinder
hace al anticuario de sus experiencias en distintos momentos del pasado.
A lo largo de las diferentes historias, y tras su encuentro inicial, Mort
Cinder conducirá a Ezra a través de su historia, una vida en el pasado
y en el presente en el que generalmente ha resultado muerto por enfrentarse
al poder establecido.
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Mort
Cinder es un testigo de la eternidad. Esclavo,
guerrero, presidiario, soldado u obrero, quizá nunca ha sido nadie realmente, y
nunca ha desempeñado un papel preeminente en la historia, pero sí a sido testigo de la misma. Mort Cinder es un hombre, o tan solo un espectro, que a través de la
historia ha luchado contra la injusticia y la opresión, alguien que
conoce la guerra, la lucha o la prisión, un hombre que muchos desearían
que desapareciese para siempre.
Este personaje fue creado por Héctor Oesterheld (en los guiones) y Alberto Breccia (en los dibujos), y se publicó en la revista Misterix desde 1962 hasta 1964. |
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NIPPUR DE LAGASH |
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El personaje de Nippur de Lagash fue creado por Robin
Wood (con dibujos de Lucho Olivera) en el año 1967.
Con el tiempo colaborarían otros historietistas (R. Villagrán,
J. Zaffino, C. Leopardi, Gómez Sierra, S. Mulko y R. Ferrari).
Se publicaron cerca de 450 episodios durante más de 30 años.
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Un gran resumen de la historia dice que un joven llamado
Nippur, al frente de los ejércitos de la ciudad de Lagash, es derrotado
por el rey de la ciudad de Umma, y obligando (junto a su amigo, el gigante
Ur-El), a vivir en el exilio. Así es como Nippur y Ur-El se largan
a los caminos y protagonizan las mejores aventuras. Ayudan a Teseo a vencer
al Minotauro, y juntos luchan contra piratas y amazonas. También
se topan con Sargón. Conocen el amor verdadero: Nippur, en Egipto,
a la princesa Nofretamón (a quien luego tiene que abandonar), y
Ur-El, en Merem, a la reina Merielem. En este punto el gigante debe separarse
de Nippur, quien, en solitario, acrecienta su fama a niveles impensados.
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Nippur se hace amigo de reyes, pastores y mendigos.
Se aleja de la gente y vive en bosques y desiertos. Es tomado prisionero,
es hecho esclavo y sufre torturas físicas. Pelea guerras que sabe
hacer suyas y combate por causas que aparentemente le son ajenas. Los
infinitos caminos, las pocas alegrías, las muchas desgracias y
la eterna soledad, lo convierten en el hombre más duro, pero también
en el más humano y el más sabio. Vuelve a encontrarse con
Nofretamón, pero ella muere. Se hace amigo del jorobado Hattusil,
y se enamora de la reina amazona Karien, con quien luego tendría
un hijo: Hiras. Una flecha le cuesta el ojo izquierdo, pero sigue adelante,
y recupera, junto a Hiras, Sargón y Ur-El (quien muere) la ciudad
de Lagash, de la que será rey, lo cual dará comienzo a nuevas
aventuras.
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